GTAコミュニティで最も根強い疑問の一つは、私たちが手にするマップについてではなく、手に入らないマップについてだ。Vice Cityから車を走らせてリバティシティに乗り入れることはできるのか? Los Santosへの隠し道路はあるのか? Rockstarはいずれ丸ごと第二の州を追加するのだろうか? 確認されている事実と願望にすぎないものを、ここで切り分けていこう。
端的な答え
GTA 6は現代のフロリダを架空化した州Leonidaを舞台としており、その中心にVice Cityが位置する。Rockstarはこれまで、他のプレイ可能な都市を一切確認していない——リバティシティもLos Santosも、大陸横断ロードトリップも存在しない。Leonidaの外側にあるものはすべて推測だ。
とはいえ、ファンが問い続ける理由は単純な「ノー」よりもずっと興味深いものであり、その扉が永遠に閉ざされているとは限らない。
なぜリバティシティが話題になり続けるのか
リバティシティ説は根拠のない話ではない。それはストーリー自体に根ざしている。これまでに公開された情報によれば、共同主人公であるLucia Caminosはリバティシティで生まれ育ち、服役を経てLeonida Keysに移り住み、そこでJason Duvalと再会する。彼女の背景についてはLucia Caminosのプロフィールで詳しく紹介している。
つまりリバティシティはGTA 6において正史ではあるが、それはあくまで背景設定としてであり、実際に車で行ける場所としてではない。キャラクターが故郷について語ることと、その都市が作り込まれたプレイ可能な環境として存在することとの間には大きな隔たりがある。Rockstarは都市を緻密に作り込まれた手作りの空間として構築する。リバティシティが物語の「舞台裏」に存在するからといって、それがディスクの中に眠っていていつでもアンロックされるのを待っているわけではない。
Rockstarが実際にマップについて確認していること
以下が確認済みの範囲であり、これだけでも単体で圧倒的な規模だ。
| 項目 | 確認済みの内容 |
|---|---|
| 舞台 | Leonida(フロリダをモデルにした州) |
| 主要都市 | Vice City |
| 主要エリア | 6つ。Vice City、Leonida Keys、Grassrivers、Port Gellhorn、Ambrosia、Mount Kalaga National Parkを含む |
| マップサイズ | GTA 5のマップのおよそ2.4~2.7倍 |
| 内部空間 | 入場可能な建物700以上 |
この規模は、リバティシティ問題を考えるうえで重要な意味を持つ。すでにGTA 5の2.4~2.7倍と推定され、700以上の内部空間を詰め込んだマップは、構築と最適化だけでも途方もない作業量になる。その上にさらに独自の建築、道路網、密度を持つ完全に別の大都市を追加することは、とてつもない事業となるだろう。詳しい内訳はGTA 6 マップガイドとマップサイズ徹底解説を参照。
他の都市が後にDLCとして追加される可能性は?
ここからは「可能性はあるが未確認」という誠実な答えになる。Rockstarには発売後にゲームを拡張してきた確かな実績がある。
- GTA IVは同じリバティシティのマップ内を舞台にした2つの大型ストーリー拡張(The Lost and DamnedとThe Ballad of Gay Tony)を受け取った。
- GTA Onlineは10年以上にわたり、Cayo Perico(カヨ・ペリコ)のような新エリアをベースの世界に追加しながら成長を続けてきた。
- Red Dead Redemption 2は初代Red Dead Redemptionとマップの地理を共有しており、Rockstarが地域を再訪・拡張する意欲を持っていることを示している。
これらのいずれも、GTA 6における新たな都市の追加を確認するものではない。「マップ拡張」の最も現実的な形は、Leonida内の追加エリアや、Cayo Pericoのようなオンライン専用の島であって、完全に作り込まれたリバティシティではないだろう。第二の州についての話はすべて純粋な推測であり、そのように扱うべきだ。可能性についてはGTA 6 DLCの展望で追っている。
「一つのRockstarユニバース」という要素
古参のファンなら、リバティシティ、Vice City、Los Santosが複数のGTA作品を通じて同じ架空の世界に共存していることを知っているだろう。その共通の正史が、いつかそれらを一つの作品でつなげてほしいという夢を後押ししている。それは楽しい発想であり、設定上はこれらの都市が同時に存在することを許容している——しかし「設定上可能」であることと「Rockstarが実際に作っている」ことは別問題だ。現行世代のGTA作品で、発売時に完全な都市を二つ搭載したものは一つもなく、GTA 6がそのパターンを破る兆候も今のところない。
プレイヤーにとっての意味
Vice Cityからリバティシティまでシームレスに一気に走り抜けたいと期待しているなら、その期待は控えめにしておいた方がいい。実際に手に入るのは、ネオン輝くビーチから湿地帯、国立公園まで6つの異なるエリアにまたがる、Rockstarがこれまでに作った中で最大かつ最も密度の高い単一リージョンの世界だ。ほとんどのプレイヤーにとって、Leonidaを完全に探索し尽くすには、その境界を窮屈に感じ始めるまでに何十時間もかかるだろう。確認済みの情報についてはVice City解説とリージョン概要で深掘りしている。
よくある質問
GTA 6にリバティシティは登場するのか?
ストーリーの背景設定としてのみ登場する。Lucia Caminosはリバティシティ出身だが、Rockstarはそこをプレイ可能な場所として確認していない。公式に公開された情報に基づく限り、そこへ行くことはできない。
GTA 6でLeonidaを出ることはできるのか?
確認された方法は存在しない。プレイ可能な世界はLeonida州のみだ。それ以外はすべて未発表であり、推測の域を出ない。
GTA 6には新しい都市がDLCとして追加されるのか?
未確認。Rockstarは過去作を新エリアで拡張してきたが、GTA 6に追加都市が発表されたことはない。Rockstarが公式に発表するまでは、そうした主張を噂として扱うべきだ。
他の都市を除いたGTA 6のマップはどのくらいの大きさなのか?
GTA 5のマップのおよそ2.4~2.7倍と推定されており、6つの主要エリアと700以上の内部空間にまたがる——すでにシリーズ史上最大の規模だ。
結論
リバティシティはGTA 6において、Luciaの過去の一部としては存在しているが、ゲーム内GPS上の行き先としては存在しない。Rockstarが確認している舞台はただ一つ、広大な州Leonidaのみであり、それだけでもゲームを支えるには十分すぎるほどの規模だ。将来の拡張がその境界を広げる可能性はあるだろうか? 歴史を振り返れば、Rockstarの可能性を完全に否定すべきではないが、確定している2026年11月19日の発売時点では、第二の都市はファンの夢であって機能ではない。もし状況が変われば、ここで真っ先にお伝えする。