PlayStation 3時代以降のすべてのGrand Theft Auto作品には、完全なトロフィー・実績リストが用意されてきた——そしてGTA 6も例外ではない。Rockstarはまだ公式リストを公開していない(そしてほぼ間違いなく2026年11月19日の発売直前まで公開しないだろう)が、トロフィーハンターは今から計画を立て始められる。シリーズの歴史とGTA 6について確定しているすべての情報をもとに、何が期待できるかを徹底的に解説する。

GTAトロフィーの伝統

Rockstarが完全なトロフィー・実績セットなしにメインラインのGTAを出したことは一度もない。GTA 5はPlayStation 3で69個のトロフィー(プラチナを含む)とともに発売され、ストーリークリア、収集要素、見知らぬ人と変人ミッション、オンラインのマイルストーン、スタントジャンプ、その他もろもろのチャレンジを網羅していた。GTA 4も同様に、完全リストのために100%クリア、ナイフフライト、特定のミッション評価を求めた。

GTA 6もこの伝統を踏襲する。問題はトロフィーがあるかどうかではなく、いくつあり、何を求められるかだ——そしてGTA 5の2.4〜2.7倍の大きさのマップに700以上の入れる建物がある以上、リストはほぼ間違いなく大規模なものになる。

チートでトロフィーは無効になるのか?

なる——そしてこれは歴代すべてのGTA作品で一貫している。プレイ中にチートコードを入力すると、そのセッションのトロフィーと実績は無効になる。GTA 5では、チートを発動すると、チート前のセーブをロードし直すまですべてのトロフィー進行がブロックされた。GTA 6もまず間違いなく同じ制限を課す。

トロフィーハンターへの示唆: プラチナが欲しいなら、チート多用のプレイを試す前に別のセーブを残しておくこと。これはGTAの基本的な心得だが、GTA 6の確定済みの新メカニクス——伏せ匍匐、結束バンド、人間の盾——を考えると強調しておく価値がある。これらはサンドボックスの楽しみのためにチートを試したくさせるかもしれない。それは別のセーブでやろう。確定済みのゲームプレイメカニクスの詳細は、ゲームプレイ機能ガイドを参照してほしい。

予想されるトロフィーカテゴリー(推測)

Rockstarはリストを確定していないが、シリーズの歴史とGTA 6の確定済みコンテンツをもとに、登場が広く予想されるカテゴリーは次のとおりだ。

ストーリークリア

あらゆるGTAトロフィーリストの背骨。両主人公——ルシア・カミノスとジェイソン・デュバル——にわたる主要ストーリーミッションのクリアに対して個別のトロフィーが期待される。確定済みの二人主人公構造とボニーとクライドの物語を考えると、各キャラクターのストーリーアークのクリアや、ゲームの主要な強盗のクリアに対しても、それぞれ別のマイルストーントロフィーがある可能性が高い。

プラチナ / 1000G

メインラインのPlayStation GTAにはすべてプラチナトロフィーがあった。PS5とPS5 ProのGTA 6にも確実にある。Xbox Series X|Sプレイヤーには1000ゲーマースコアが期待できる。獲得にはほぼ間違いなく100%クリア——ストーリー、収集要素、サイドミッション、そしておそらくいくつかのオンラインマイルストーン——が必要になる。

収集要素

GTA 5には隠しパッケージ、宇宙船のパーツ、核廃棄物、手紙の切れ端などがあった。GTA 6のより大きなマップと700以上の建物は、収集要素にとって膨大な余地を生む。Vice City、レオニダ・キーズ、グラスリバーズ、ポート・ゲルホーンなどに散らばった、複数の収集系トロフィーが期待される。

スタントとスキルチャレンジ

ナイフフライト、スタントジャンプ、橋の下くぐりはGTAの定番だ。GTA 6のフロリダにインスパイアされた舞台——キーズの橋、海岸のルート、都市のランプ——は、こうしたチャレンジに十分な地形を提供するはずだ。エアボートのスタント、ボートジャンプ、空中マニューバはどれも、この舞台を考えると自然な追加に思える。

強盗関連

GTA 6には強盗が確定している。特定の条件——たとえばアラームを鳴らさずに強盗をクリアする、特定のアプローチを使うなど——での強盗クリアに紐づくトロフィーが期待される。GTA 5の強盗トロフィー(「Mastermind」のように、同じクルーで死者を出さず特定の順序ですべての強盗をクリアする必要があったもの)は、ゲーム内で最も難しいものの一つだった。GTA 6でも同様のものが期待される。

指名手配レベルと戦闘

GTA 6の刷新された6つ星指名手配システムを考えると、高い指名手配レベルを生き延びる、特定の方法で法執行から逃れる、あるいは新メカニクス——結束バンド、人間の盾、伏せ匍匐——を創意工夫して使うことに関連するトロフィーがほぼ間違いなくあるだろう。

オンラインのマイルストーン

GTA Onlineは史上最も収益性の高いエンターテインメント製品の一つであり、GTA 6のオンラインマルチプレイヤーモード(広く期待されているがRockstarからはまだ詳細が示されていない)も、ほぼ間違いなく独自のトロフィー要件を持つだろう。マルチプレイヤーについて分かっていることと期待されることの詳細は、GTA 6 Onlineガイドを参照してほしい。

先を見据えるトロフィーハンターへのヒント

公式リストはまだ出ていないので、クリーンなトロフィー周回に向けて態勢を整える方法を紹介する。

1. まずストーリー、チートは決して使わない。 ストーリー専用のセーブを作り、それにはチートを一切入力しないこと。チートは別の、完全に分けたセーブファイルのために取っておこう。

2. 主要な強盗の前にセーブする。 過去作の強盗トロフィーは、最初の試行で特定の条件を求められることが多かった。強盗前のセーブがあれば、何時間ものコンテンツをやり直さずに選択肢を確保できる。

3. すべての地域を体系的に探索する。 GTA 6のマップは広大だ——Vice City、レオニダ・キーズ、グラスリバーズ、ポート・ゲルホーン、アンブロシア、マウント・カラガ国立公園のすべてを網羅する必要がある。後戻りを避けるため、収集要素の捜索を地域ごとに計画しよう。

4. 両主人公を均等にプレイする。 ルシアとジェイソンの二人主役という構造上、キャラクター固有のコンテンツと、おそらくキャラクター固有のトロフィーがあるだろう。片方の主人公をおろそかにすると、ストーリーで解放される実績を逃すかもしれない。

5. 100%チェックリストに注目する。 GTA 5の100%チェックリストはゲーム内の公式トラッカーだった。GTA 6にもほぼ間違いなく同じものがある。定期的にチェックして、どのカテゴリーが残っているか確認しよう。

こうあってほしいと願うこと

標準的なカテゴリーを超えて、GTA 6のトロフィーリストを本当に特別なものにするであろうものを挙げる。ゲームの新たなシステミックメカニクスに紐づくトロフィー——特定の方法で結束バンドメカニクスを使って強盗をやり遂げる、ミッションを完全に伏せ状態でクリアする、あるいは人間の盾を使って5つ星指名手配から逃れる、といったものだ。単なるクリアの箱埋めではなく、新システムの創意工夫を伴う活用に報いるトロフィーがあれば、これまでで最も興味深いGTAリストになるだろう。

結論

Rockstarはまだ公式リストを公開しておらず、しばらく公開しないだろう——だがトロフィーハンターには準備すべきことが山ほどある。GTA 6の確定済みのスケール(広大なマップ、700以上の建物、確定済みの強盗、二人の主人公)は、GTA 5の69項目のセットよりも大きく、より厳しいトロフィーリストを事実上保証している。今からクリーンな周回を計画し、チートはしまい込んで、PlayStationのオープンワールド史上最もやりがいのあるプラチナになるかもしれないものに備えよう。