Lucia CaminosはよくGTA初のプレイアブル女性と紹介されますが、それは正確ではありません。そして本当の歴史のほうがずっと興味深いのです。Luciaはシリーズの現代的なストーリー主導時代における初の女性主役、つまり名前と顔と物語がナンバリングGrand Theft Autoの中心に据えられた初の女性です。しかしプレイアブルな女性自体は、1997年の第1作からGTAに存在していました。ここでその全系譜をたどりましょう。
1997年:忘れられたGTAの女性オリジナルキャラたち
見下ろし型視点の初代Grand Theft Autoでは、Liberty City、Vice City、San Andreasへ繰り出す前に、8人の入れ替え可能な犯罪者から操作キャラクターを選べました。プラットフォームによっては、そのラインナップにUlrika、Katie、Divine、Mikkiといった名前の女性が複数含まれていたのです。彼女たちにはセリフも背景設定もなく、物語への影響もゼロ。全キャラクターの性能は同一で、ほとんどのプレイヤーは気づきもしませんでした。しかし厳密に言えば、1997年の発売初日からGTAを女性としてプレイすることは可能だったのです。
London拡張パックでも同様の選択式ロースターが維持されました。その後、3Dへの飛躍がすべてを変えます。GTA 3(2001年)以降、GTAは一人の名前を持つ主人公を描く、作家性の強いシネマティックなシリーズとなり、以後25年間のナンバリング作品では主人公は常に男性でした。Claude、Tommy、CJ、Niko、そしてGTA 5のMichael、Franklin、Trevorの3人組です。
3D時代:運転席以外のあらゆる場所にいた女性たち
とはいえ、女性が不在だったわけではありません。シリーズ屈指の印象的なキャラクターの中には女性もいました。ただ、メインキャンペーンでプレイアブルになることはなかったのです。
- Catalina:GTA 3の幕開けを飾る裏切りの悪役(San AndreasではCJの常軌を逸した犯罪パートナーとして再登場)。
- Asuka Kasen:GTA 3でClaudeの最も強力な味方となるヤクザの共同リーダー。
- Auntie Poulet:Vice Cityのブードゥーの女家長。故Youree「Miss Cleo」Harrisが声を担当。
- Elizabeta Torres:GTA 4に登場する、破滅へと向かうLiberty Cityのドラッグクイーン。
- Molly Schultz:GTA 5でDevin Westonに仕える切れ者のフィクサー。さらにGTA OnlineのCasino時代にはGeorgina ChengやリゾートのボスAgatha Bakerも。
3D時代がプレイアブル女性に最も近づいたのは、実は今作以前ではGTA Onlineでした。2013年から完全にプレイアブルな女性アバターを提供しており、何百万人ものプレイヤーが10年以上にわたり女性としてLos Santosを駆け回ってきました。「初のプレイアブル女性」論争でしばしば忘れられる事実です。
GTA 5発売当時、なぜ3人組に女性が含まれないのかと問われたRockstarのDan Houserは、この物語は男性性というテーマが軸になっていると説明しつつ、女性主人公は物語に合致したときにスタジオが探求しうるものだと示唆しました。GTA 6が、どうやらその「合致したとき」だったようです。
Lucia:「初」が実際に意味するもの
つまり正確な表現はこうなります。Lucia Caminosは、ナラティブ時代のナンバリングGrand Theft Autoにおける初の女性主人公,Rockstarが初めてGTAの物語の中心に据えた女性です。しかも彼女は形だけの追加要素ではなく、間違いなくフランチャイズの新しい顔と言える存在です。
彼女について確定している情報はこうです。Liberty City生まれ・育ちで、服役を経てLeonida Keysへ移り、そこでJason Duvalと関係を深めました。2人はBonnie and Clydeに着想を得た物語の中心であり、Trailer 1は刑務所での面談シーンのLuciaから始まりました。1億人以上にこのゲーム全体を印象づけた、あのショットです。キャラクター切り替えが確認されている以上、プレイヤーはゲームのおよそ半分(正確な配分は未確認)を彼女の視点でLeonidaを体験することになります。
彼女の詳細なプロフィールはLucia Caminos徹底解説で、Jasonとの関係性はJasonとLuciaの関係を読み解く記事でそれぞれ掘り下げています。
なぜこれが豆知識以上の意味を持つのか
「初のプレイアブル女性」(1997年、名もなき存在)と「初の女性主役」(2026年、フランチャイズの顔)の違いは、実はGTAの進化そのものを映し出しています。匿名の犯罪サンドボックスから、地球上最大のキャラクター主導型エンターテインメント作品への進化です。史上最も待望されるゲームの中心に女性を据えるというRockstarの決断は、1997年の見落としを訂正するものではなく、シリーズのストーリーテリングが向かう先を示す宣言なのです。RDR2はすでにRockstarが深みのある女性を書けることを証明しました(Sadie Adler、Abigail、Mary-Beth)。Luciaは、その筆致が初めてGTAを牽引するケースです。
よくある質問
LuciaはGTA史上初のプレイアブル女性キャラクター?
いいえ。1997年の初代GTAとそのLondon拡張には選択可能な女性キャラクターが存在し、GTA Onlineは2013年から女性アバターを提供しています。Luciaはストーリー主導のナンバリングGTAにおける初の女性主人公であり、そちらが本質的な「初」です。
初代GTAでプレイできた女性は誰?
1997年の初代の選択可能ロースターはプラットフォームによって異なりましたが、Ulrika、Katie、Divine、Mikkiといった名前の女性が含まれていました。あくまで見た目だけの選択肢で、全キャラクターの性能は同一でした。
GTA 6の主人公はLucia?それともJason?
両方です。GTA 6はGTA 5と同様の構造で、キャラクター切り替え可能なダブル主人公制を採用しています。画面時間が均等に分かれるかどうかRockstarは明言していませんが、マーケティングでは一貫してLuciaとJasonを対等な存在として提示しています。
GTA 6のオンラインモードで女性としてプレイできる?
RockstarはGTA 6のオンライン要素について一切詳細を明らかにしていません。GTA Onlineが2013年から女性キャラクターをサポートしてきたことを考えれば、今後のオンラインモードが対応しないほうが驚きですが、これは確定情報ではなく予想として受け止めてください。
結論
プレイアブルな女性は、厳密には1997年からGTAに存在してきました。しかしGTAがキャラクターを意味するようになった時代を通じて、主役は常に男性でした。Luciaがその連続記録を終わらせます。彼女はGTAで操作できる初の女性ではなく、シリーズが初めて彼女の物語を描く女性であり、そちらのほうがはるかに大きなマイルストーンなのです。99日後、史上最大のゲームローンチは、トレーラーが示すとおりなら、彼女の物語から幕を開けます。