見過ごすにはあまりにも出来すぎたタイミングがある。Grand Theft Auto IIIは2026年10月22日に25周年を迎える——それは2026年11月19日のGTA 6発売からわずか1か月足らずのことだ。一方はオープンワールド犯罪サンドボックスという現代的な形式を生み出したゲームであり、もう一方はその究極系を目指す作品だ。GTA 6 vs GTA 3を比較することは、実際には勝敗を決める競争というより、Rockstarが四半世紀でどれほど遠くまで進んできたかを示すタイムカプセルのようなものだ。
なぜGTA 3は今も重要なのか
GTA IIIが登場する前、Grand Theft Autoはトップダウン視点の2Dゲームだった。2001年10月22日にPlayStation 2で発売されたとき、それはメディア全体を作り変えるような何かをやってのけた。完全な3Dのリバティシティにプレイヤーを放り込み、ただそこに存在することを許した——どんな車でも盗み、混沌を引き起こし、ストーリーを追ってもいいし無視してもいい。それ以来登場したほぼすべてのオープンワールドゲームが、この作品に恩義を負っている。
そのDNAはそのままGTA 6へと受け継がれている。RockstarがVice Cityで磨き上げているコアループ——どこへでも車で行き、何でもでき、犯罪ストーリーに引き込まれていく——は、25年前にGTA IIIが確立したまさにそのループだ。GTA 6は、私たちが今祝っているこのゲームのひ孫にあたる存在だ。
数字で見る:当時と現在
| 項目 | GTA 3(2001年) | GTA 6(2026年) |
|---|---|---|
| プラットフォーム | PlayStation 2 | PS5、Xbox Series X/S |
| 舞台 | リバティシティ | Vice City / Leonida州 |
| 主人公 | Claude(無言) | Jason Duval & Lucia Caminos(デュアル主人公) |
| マップの形式 | 単一の3D都市 | GTA 5のおよそ2.4~2.7倍、6つのリージョン |
| 内部空間 | 数か所のみ | 700以上、入場可能 |
| 車両 | 約50~60種類 | 発売時点で200種類以上 |
| ボイス・ストーリー | 一部NPCのみボイス付き、主人公は無言 | フルボイスのデュアル主人公 |
その飛躍はほとんど理解が追いつかないほどだ。GTA IIIのリバティシティ全体が、ネオン輝くビーチから湿地帯、国立公園まで広がるGTA 6のLeonidaの中では誤差のようなものになってしまう。規模の詳しい内訳はGTA 6 マップサイズガイドを参照してほしい。
主人公:沈黙から主役の座へ
GTA IIIのClaudeは一言も台詞を発しなかった。彼はまっさらな存在——プレイヤーが自分自身を投影できるようにするための意図的な選択だった。それは2001年当時としては効果的だったが、その後に登場した作品と並べると一気に古さを感じさせる。
GTA 6はその対極に振り切り、フルボイスで作り込まれた二人の主人公を用意している。Jason DuvalとLucia Caminosであり、Luciaは現代のメインラインGTA作品として初のプレイ可能な女性主人公だ。彼らのボニー&クライド的な関係性は、ゲーム全体の感情的な原動力になっている。無言のプレースホルダーからCo-opの犯罪ロマンスへの距離は、そのままゲーム業界全体がストーリーテリングにおいて歩んできた距離でもある。現代的なアプローチの比較はGTA 6 vs GTA 5解説で確認できる。
Vice Cityとのつながり
もう一つ興味深いつながりがある。GTA IIIの成功は、直接的に2002年のGTA: Vice Cityを生み出した。1980年代マイアミを舞台にしたファンタジーで、ファンのお気に入りとなった作品だ。GTA 6は再びVice Cityへと戻る——今回は現代版のVice Cityであり、GTA IIIが開いた輪を閉じることになる。オリジナルのVice Cityが新しいVice Cityとどう比較されるかを知りたければ、GTA 6 vs Vice City(2002年)記事でまさにそれを取り上げている。
GTA 3がやってのけて、GTA 6がまだ及ばないこと
クラシック作品に敬意を払うなら、GTA IIIには今なお揺るがない部分がいくつかある。
- 歴史的インパクト——GTA 6は間違いなく巨大な作品になるが、ジャンルそのものを発明することはできない。それはすでにGTA IIIが成し遂げている。
- アクセシビリティ——GTA IIIは今日でもほぼどんな環境でも動作し、数ドルで購入できる。GTA 6は最新世代機のみでのプレミアム価格帯での発売となる。
- 手軽に始められるシンプルさ——GTA IIIの小規模なスコープは、現代のオープンワールドを圧倒的だと感じるプレイヤーにとって一つの美点だ。
すべてを始めたゲームが、まさにちょうどいい量のゲームであることもある。
一文で見る進化
GTA IIIは、プレイヤーに丸ごと一つの3D都市を渡し、それを託せることを証明した。GTA 6はプレイヤーに一つの州全体と、生きるべき二つの人生、そしてほぼすべての行動に反応する密度の高いシミュレーションを与える。同じ発想の上に、25年分の野心が積み重なっているのだ。その旅の中間地点については、GTA 6 vs San Andreas比較を改めて見てほしい。
よくある質問
GTA 3はいつ発売されたのか?
Grand Theft Auto IIIは2001年10月22日にPlayStation 2向けに発売され、2026年で25周年を迎える。
GTA 3はGTA 6とつながっているのか?
ストーリー上の直接的なつながりはないが、同じ世界観と系譜を共有している。GTA IIIはGTA 6が極めようとしている3Dオープンワールドの方程式を確立し、両作ともRockstarの繰り返し登場する都市のバージョンを描いている。
GTA 6はGTA 3よりどれくらい大きいのか?
桁違いに大きい。GTA IIIは単一の3D都市だったが、GTA 6のマップはGTA 5のおよそ2.4~2.7倍と推定されている——そのGTA 5自体、GTA IIIのリバティシティよりはるかに大きい。
GTA 3にボイス付きの主人公はいたのか?
いなかった。GTA IIIの主人公Claudeは無言だった。GTA 6はJasonとLuciaという、フルボイスの二人の主人公を採用している。
結論
GTA 6とGTA 3を並べて比較することは、勝者を決めることが目的ではなく、25年にわたる歩みを味わうことにある。この10月に25周年を迎えるゲームが導火線に火をつけ、11月に発売されるゲームがその爆発となる。2026年11月19日にVice Cityを起動するとき、そのすべてを可能にした、あの粗いポリゴンのリバティシティに思いを馳せてみてほしい。